F058

ebLAB

Sede de la "Fundación Arquitectura Contemporánea".

2010

Estado Concurso
Situación Córdoba, España
Colaboradores José Muñoz-Villers, Fernando Velasco, Paola Morales
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V120

ebLAB

Reforma para "La Violeta, Centro de Cultura Popular".

2009

Estado Concurso
Situación Calle Maspons, Barcelona
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C117.01

ebLAB

Reorganización "Club Turó Blanc".

2009-En curso

Estado Concurso. Primer Premio
Situación Sant Vicenç de Montalt, Barcelona
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R080

ebLAB

Centro de Barrio "Can Rectoret".

2009

Estado Concurso
Situación Collserola, Barcelona
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eb002

ebLAB

Reach.

2008

Estado Primer Premio. Concurso "Vivir con Madera 2008"
Situación Pasaje Campos Eliseos 9, Barcelona
Colaboradores Josep Pladevall (Carpintería), COPINT 3 (Acabados)
Descripción REACH es una pantalla semi-transparente y una barrera física. Se proyectó como una solución que proporcionase privacidad visual desde un determinado punto de vista, y que a la vez permitiese tener una visión limpia y nítida de dentro a fuera del área vista frontalmente. El cambio de opaco a transparente se sucede gradualmente, cuando el usuario cambia de ángulo, y es un factor que se puede diseñar a medida para acomodarse a las necesidades de cada uno a través de un proceso de diseño paramétrico. El ejemplo presentado, producido por Estudi Borrell Arquitectes en Barcelona, es totalmente opaco de 0 a 20 grados- el ángulo que coincide con la zona de espera en la entrada- y se va abriendo gradualmente hasta que se vuelve prácticamente transparente al situarse a 90 grados. Tanto el ancho, el alto y la profundidad como la escala, son variables personalizados que permiten que cada pieza se adapte en el diseño y en la fabricación para cumplir las necesidades de cada único espacio. REACH es una pared que simplemente funciona así- múltiples componentes en tensión unos con otros, para crear un "todo" integrado. Este hecho de "alcanzar"- doblando la madera en múltiples direcciones para crear estrés interno- es lo que sirve como estructura primaria de la pantalla. Al colocar todas las piezas en vertical en un exagerado y constante estado de tensión interna, se pueden utilizar perfiles de menor dimensión, permitiendo una total economía del material. Esta economía se potencia con el uso del diseño y la fabricación digital, que permiten un aumento del porcentaje del uso del material para usar/desechar. Estas técnicas proporcionan la precisión requerida en el uso de las herramientas y permiten, a los diseñadores y especialistas de la madera unir todos los conocimientos requeridos en el trabajo a realizar, y olvidarse así de lo que supondría el tiempo o coste de un trabajo de especialización en la fase de construcción. REACH y su forma final, no es el resultado de un proceso de diseño lineal que impone su forma sobre el uso del material, sino que se deriva de un proceso circular e iterativo, donde se han recogido en esfuerzo material y producción, para maximizar las capacidades inherentes del mismo desde un punto de vista de economía de materia y línea. El uso de madera se justifica únicamente porque su estructura de grano heterogéneo permite que la tensión se reparta de forma diferente a lo largo de una misma pieza. Esto es de mayor importancia en un diseño que desde un inicio teórico requiere áreas de gran flexibilidad junto a áreas de gran resistencia dentro de la misma pieza. Distintas pruebas con el material fueron necesarias a lo largo de todo el proceso del diseño, y de constante retroalimentación con el proceso del dibujo y la fabricación. El ejemplo que enseñamos está formado por contrachapado Okume de 3 chapas. Se escogió este tipo de madera por sus distintas propiedades de torsión, por su predecible y optimizada propiedad del grano, y por su precio y disposición en nuestro mercado. Por último, combinando el conocimiento del material de ebanistas especializados junto con un proceso de fabricación digital, la madera consigue lo que otros materiales homogéneos no pueden conseguir, permitir que sus embebidas líneas- junto con una base matemática de torsión, dicten una geometría pura que use la mínima cantidad de material. (+)

C161

ebLAB

Viviendas Pallars.

2007

Estado Concurso
Situación Calle Pallars, Barcelona
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